Facade外观模式

  外观模式(Facade),他隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构性模式。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。

角色。

  1).门面角色:外观模式的核心。它被客户角色调用,它熟悉子系统的功能。内部根据客户角色的需求预定了几种功能的组合。

  2).子系统角色:实现了子系统的功能。它对客户角色和Facade时未知的。它内部可以有系统内的相互交互,也可以由供外界调用的接口。

  3).客户角色:通过调用Facede来完成要实现的功能。

使用场景:

1- 为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块;

2- 子系统相互独立;

3- 在层析结构中,可以使用外观模式定义系统的每一层的入口。

DEMO

子系统类:

import org.apache.log4j.Logger;

/**
 * cpu子系统类
 * @author Administrator
 *
 */
public class CPU 
{
    public static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(CPU.class);
    public void start()
    {
        LOGGER.info("cpu is start...");
    }

    public void shutDown()
    {
        LOGGER.info("CPU is shutDown...");
    }
}

import org.apache.log4j.Logger;

/**
 * Disk子系统类
 * @author Administrator
 *
 */
public class Disk
{
    public static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(Disk.class);
    public void start()
    {
        LOGGER.info("Disk is start...");
    }

    public void shutDown()
    {
        LOGGER.info("Disk is shutDown...");
    }
}

import org.apache.log4j.Logger;

/**
 * Memory子系统类
 * @author Administrator
 *
 */
public class Memory
{
    public static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(Memory.class);
    public void start()
    {
        LOGGER.info("Memory is start...");
    }

    public void shutDown()
    {
        LOGGER.info("Memory is shutDown...");
    }
}

门面类Facade

import org.apache.log4j.Logger;

import com.huawei.facadeDesign.children.CPU;
import com.huawei.facadeDesign.children.Disk;
import com.huawei.facadeDesign.children.Memory;


/**
 * 门面类(核心)
 * @author Administrator
 *
 */
public class Computer
{
    public static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(Computer.class);

    private CPU cpu;
    private Memory memory;
    private Disk disk;
    public Computer()
    {
        cpu = new CPU();
        memory = new Memory();
        disk = new Disk();
    }
    public void start()
    {
        LOGGER.info("Computer start begin");
        cpu.start();
        disk.start();
        memory.start();
        LOGGER.info("Computer start end");
    }

    public void shutDown()
    {
        LOGGER.info("Computer shutDown begin");
        cpu.shutDown();
        disk.shutDown();
        memory.shutDown();
        LOGGER.info("Computer shutDown end...");
    }
}

客户角色。

import org.apache.log4j.Logger;

import com.huawei.facadeDesign.facade.Computer;

/**
 * 客户端类
 * @author Administrator
 *
 */
public class Cilent {
    public static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(Cilent.class);
    public static void main(String[] args) 
    {
        Computer computer = new Computer();
        computer.start();
        LOGGER.info("=================");
        computer.shutDown();
    }

}

从上面的实例来看,有了这个Facade类,也就是Computer类,用户就不用亲自去调用子系统中的Disk,Memory、CPU类了,不需要知道系统内部的实现细节,甚至都不用知道系统内部的构成。客户端只需要跟Facade交互就可以了。

优点

  • 松散耦合

  使得客户端和子系统之间解耦,让子系统内部的模块功能更容易扩展和维护;

  • 简单易用

  客户端根本不需要知道子系统内部的实现,或者根本不需要知道子系统内部的构成,它只需要跟Facade类交互即可。

  • 更好的划分访问层次

  有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部相互交互的使用的。子系统把那些暴露给外部的功能集中到门面中,这样就可以实现客户端的使用,很好的隐藏了子系统内部的细节。