java命令模式
意图
将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作
动机
将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来。
效果:
1)、command模式将调用操作的对象和实现该操作的对象解耦
2)、可以将多个命令装配成一个复合命令,复合命令是Composite模式的一个实例
3)、增加新的command很容易,无需改变已有的类
适用性:
1)、抽象出待执行的动作以参数化某对象
2)、在不同的时刻指定、排列和执行请求。如请求队列
3)、支持取消操作
4)、支持修改日志
5)、用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统。支持事物
参与者:
1)、Command
声明执行操作的接口
2)、ConcreteCommand
将一个接收者对象绑定于一个动作 调用接收者相应的操作,以实现execute
3)、Client
创建一个具体命令对象并设定它的接收者
4)、Invoker
要求该命令执行这个请求
5)、Receiver
知道如何实施与执行一个请求相关的操作。任何类都可能作为一个接收者
常见应用
1、工作队列,线程池,日程安排
2、日志请求(系统恢复)
要点
1、命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦
2、在被解耦的两者之间是通过命令对象进行沟通的。命令对象封装了接收者和一个或一组动作
3、调用者通过调用命令对象的execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用
4、调用者可以接受命令当作参数,甚至在运行时动态的进行
5、命令可以支持撤销,做法是实现一个undo()方法来回到execute()被执行前的状态
6、宏命令是命令的一种简单的延伸,允许调用多个命令。宏方法也可以支持撤销
7、实际操作时,很常见使用”聪明”命令对象,也就是直接实现了请求,而不是将工作委托给接受者(弊端?)
8、命令也可以用来实现日志和事物系统
DEMO
Command
/**
* 命令接口
*/
public interface Command {
/**
* 执行命令
*/
public void execute();
/**
* 撤销命令
*/
public void undo();
}
CreateCommand
/**
* 命令
*/
public class CreateCommand implements Command{
private Receiver receiver;
private String state;
public CreateCommand(Receiver receiver){
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute() {
receiver.action();
}
@Override
public void undo() {
receiver.unAction();
}
}
Receiver
/**
* 命令接收者,命令真正执行人
*/
public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("执行命令...");
}
public void unAction(){
System.out.println("撤销命令...");
}
}
Invoker
public class Invoker {
/**
* 调用者持有命令对象
*/
private Command command;
/**
* 设置命令对象
* @param command
*/
public void setCommand(Command command) {
this.command = command;
}
public Command getCommand() {
return command;
}
/**
* 执行命令
*/
public void runCommand(){
command.execute();
}
/**
* 撤销命令
*/
public void unDoCommand(){
command.undo();
}
}
Client
public class Client {
public static void main(String[] args){
//创建接受者
Receiver receiver = new Receiver();
//创建命令对象,并设置它的接受者
Command command = new CreateCommand(receiver);
//创建调用者,将命令对象设置进去
Invoker invoker = new Invoker();
invoker.setCommand(command);
//这里可以测试一下
invoker.runCommand();
invoker.unDoCommand();
}
}